La couleur des rêves
Créé dans le cadre de l'exposition "Julien Gérardin, pionnier de la couleur", La couleur des rêves est un jeu vidéo dans lequel le joueur est amené à explorer des décors utilisant des autochromes de Julien Gerardin.
Ce jeu reprend les principes des jeux vidéo de type "point and click", un genre qui, comme les autochromes, a connu une courte période de gloire. Très en vogue au début des années 90, ce genre est aujourd’hui réservé à un public de niche. Dans les jeux d’aventure point and click, le joueur se déplace et interagit dans des “tableaux”, des décors figés où la progression est ponctuée d’énigmes. Avec l’évolution des pratiques de jeu, ces jeux sont tombés en désuétude, car leur lenteur et leur aspect onirique ne correspondaient plus aux attentes des joueurs.
À travers ce parallèle, je souhaite offrir au joueur le temps de la découverte et de l’exploration de l’univers de Gérardin. Ce parcours sera ponctué d’énigmes qui feront écho au mystère qui entoure encore aujourd’hui son œuvre.
"Julien Gérardin, pionnier de la couleur" est à voir du 28 novembre 2024 au 21 mars 2025, à l'école nationale supérieure d'art et de design de Nancy.
Status | Released |
Platforms | HTML5 |
Author | Elisa Larrière |
Genre | Interactive Fiction |
Made with | Unity |
Tags | artgame, arty, autochrome, exposition, photographie, Point & Click, Retro |
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